Меню



Opengl дырка в полигоне


Щелкните на ней левой кнопкой мыши, и полигон восстановится рис. Образовалась дыра, через которую видна внутренняя поверхность объекта. Характер движения выделенной инструментом вершины задается в списке Mode рис.

Opengl дырка в полигоне

Создадим выкройку майки для персонажа Zygote Man. Характер ослабления силы воздействия инструмента задается из списка Fall-Off и в случае, если будет выбран Spline, имеется возможность отредактировать этот параметр, перемещая точки сплайна.

Как только вы отпустите левую кнопку мыши, два полигона на противоположных поверхностях соединятся отверстием рис.

Opengl дырка в полигоне

Инструмент Brush Инструмент позволяет производить деформацию объекта в полигональном состоянии. С помощью инструмента Bridge можно связать полигоны двух объектов. Это означает, что на противоположной стороне примитива у второго полигона найден соответствующий угол.

Инструмент имеет значок, состоящий из трех орбит желтого цвета, в центре которых находится выделенная вершина объекта, передвигая которую инструмент будет производить воздействие на объект рис. С помощью инструмента Bridge можно связать полигоны двух объектов.

Характер движения выделенной инструментом вершины задается в списке Mode рис.

Сразу же появится заплатка желтого цвета рис. Сила воздействия и радиус инструмента задаются соответственно в параметрах Strength и Radius. Выберем инструмент Bridge и, прижав левую кнопку мыши, соединим полигоны основания одного цилиндра с другим.

Стоит только переместить одну из точек рис. Например, если сдвинуть все точки на нижний уровень рис. Инструмент Close Polygon Hole Если ошибочно удален полигон или группа полигонов, то данный инструмент может восстановить полигональную сетку.

Cinema 4D Практическое руководство стр.

Создадим выкройку майки для персонажа Zygote Man. Разместим цилиндры, как показано на рис. Сразу же появится заплатка желтого цвета рис.

На рис. Инструмент позволяет производить деформацию объекта в полигональном состоянии. Инструмент Close Polygon Hole Если ошибочно удален полигон или группа полигонов, то данный инструмент может восстановить полигональную сетку. Стоит только переместить одну из точек рис. Если во время перемещения мыши удерживать нажатой клавишу Ctrl, то объект деформируется в противоположном направлении.

Характер движения выделенной инструментом вершины задается в списке Mode рис.

Характер ослабления силы воздействия инструмента задается из списка Fall-Off и в случае, если будет выбран Spline, имеется возможность отредактировать этот параметр, перемещая точки сплайна. Например, если сдвинуть все точки на нижний уровень рис.

Инструмент имеет значок, состоящий из трех орбит желтого цвета, в центре которых находится выделенная вершина объекта, передвигая которую инструмент будет производить воздействие на объект рис. Инструмент Brush Инструмент позволяет производить деформацию объекта в полигональном состоянии.

Разместим цилиндры, как показано на рис.

Щелкните на ней левой кнопкой мыши, и полигон восстановится рис. Если ошибочно удален полигон или группа полигонов, то данный инструмент может восстановить полигональную сетку. Если во время перемещения мыши удерживать нажатой клавишу Ctrl, то объект деформируется в противоположном направлении.

Создадим два примитива Cylinder с достаточным количеством сегментов, переведем их в полигональное состояние и, выбрав инструмент Use Polygon Tool, выделим полигоны в основании каждого. Инструмент Close Polygon Hole Если ошибочно удален полигон или группа полигонов, то данный инструмент может восстановить полигональную сетку.

Сразу же появится заплатка желтого цвета рис.

Это удаление сделать в режиме Use Polygon Tool, выделив полигон и нажав клавишу Delete. Инструмент позволяет производить деформацию объекта в полигональном состоянии. Разместим цилиндры, как показано на рис. Выбираем инструмент Close Polygon Hole и наведем курсор на границу отсутствующего полигона.

Cinema 4D Практическое руководство стр.

Характер движения выделенной инструментом вершины задается в списке Mode рис. Создадим выкройку майки для персонажа Zygote Man. Выбираем инструмент Close Polygon Hole и наведем курсор на границу отсутствующего полигона. Инструмент имеет значок, состоящий из трех орбит желтого цвета, в центре которых находится выделенная вершина объекта, передвигая которую инструмент будет производить воздействие на объект рис.

Если во время перемещения мыши удерживать нажатой клавишу Ctrl, то объект деформируется в противоположном направлении. При выборе режима Pull любое движение мышью будет удалять вершину от объекта, вытягивая объект.

Инструмент Brush Инструмент позволяет производить деформацию объекта в полигональном состоянии. Инструмент позволяет создавать новые поверхности. Должна появиться соединяющая прямая линия желтого цвета рис. Например, если сдвинуть все точки на нижний уровень рис.

Выбираем инструмент Close Polygon Hole и наведем курсор на границу отсутствующего полигона. Это удаление сделать в режиме Use Polygon Tool, выделив полигон и нажав клавишу Delete. Характер движения выделенной инструментом вершины задается в списке Mode рис.



Макса 100500 на видео я самая пиздатая блять по
Смотреть скрытая камера в женской с мужиком
Девушкам лутьше с коким пенис
Чорный трах онлайн
Малышка показывает мастер класс по минету
Читать далее...